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<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong> ※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。 また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2022/978-4-297-13221-7 )も合わせてご覧ください。 </strong><br /> すごい人たちは、Scratchでどうやってゲームを作っているの?<br /> そんなふうに思ったことはありませんか?<br /> 背景マップやカメラ、当たり判定、フレームなどのテクニックを使いこなせば、本格ゲームは作れるんです。 <br /> Scratchだから、プログラムが日本語で読めるから、わかりやすいんです! <br /> さあ、プログラミングに強くなろう。 <br /> <strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・Scratchを使いこなしたいひと<br /> ・Scratchでゲームを作りたいひと<br /> ・Scratchプログラミングに興味のある中学生、高校生<br /> <strong>(目次)</strong><br /> <strong>CHAPTER 0 Scratchのしくみ</strong><br /> 0-1 座標系をあつかいやすくしよう<br /> 0-2 Scratchのなかの処理の流れ<br /> <strong>CHAPTER 1 サンプルゲーム1(スクロールなし・ひとり用)を作ろう</strong><br /> 1-1 自機と敵機を表示して動かそう<br /> 1-2 スプライト同士の当たり判定を作ろう<br /> 1-3 スプライトの状態を管理しよう<br /> 1-4 背景スプライトを組み込もう<br /> 1-5 スプライトから背景スプライトへの当たり判定<br /> 1-6 敵機を複数表示しよう<br /> 1-7 ゲームクリアとゲームオーバーを組み込もう<br /> 1-8 ゲームを仕上げよう<br /> <strong>CHAPTER 2 サンプルゲーム2(横スクロール・ひとり用)を作ろう</strong><br /> 2-1 横スクロールゲームのしくみを作ろう<br /> 2-2 横スクロールにあわせてプログラムを作ろう<br /> <strong>CHAPTER 3 サンプルゲーム3(縦スクロール・ふたり用)を作ろう</strong><br /> 3-1 縦スクロールゲームのしくみを作ろう<br /> 3-2 縦スクロールにあわせてプログラムを作ろう<br /> <strong>CHAPTER 4 サンプルゲーム4(縦横スクロール・ふたり用)を作ろう</strong><br /> 4-1 画面を左右分割して縦横スクロールするしくみを作ろう<br /> 4-2 ゴーストを組み込んで対戦画面のしくみを作ろう<br /> 4-3 自弾を組み込んで攻撃できるようにしよう<br /> 4-4 ゲームを仕上げよう<br /> <strong>APPENDIX</strong><br /> A-1 デバッグの進め方<br /> A-2 ジャンプのプログラム<br /> A-3 サンプルプログラムの補足</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。
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