CocosCreatorではじめるゲーム制作 ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d‐x」の統合開発環境/朱鷺裕二/IO編集部【3000円以上送料無料】

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商品説明

著者朱鷺裕二(著) IO編集部(編集)出版社工学社発売日2017年03月ISBN9784777519996ページ数183PキーワードここすくりえいたーではじめるげーむせいさくCOCO ココスクリエイターデハジメルゲームセイサクCOCO とき ゆうじ こうがくしや トキ ユウジ コウガクシヤ9784777519996内容紹介本書は、「Cocos Creator」と「Cocos2d‐JS」(JavaScript版Cocos2d‐x)を使って、ひとつのゲームを作りながら、「Cocos Creator」でのゲーム開発の流れを解説したものです。

※本データはこの商品が発売された時点の情報です。
目次第1章 「Cocos2d‐x」と「Cocos Creator」(「ゲーム開発環境」のいろいろ/「Cocos2d‐x」の概要 ほか)/第2章 「Cocos Creator」をはじめよう(「Cocos Creator」のインストール/プロジェクトの実行 ほか)/第3章 ゲームを作ろう(「ラン・ゲーム」を作るためのゲーム設計/「ステージ」を作る ほか)/第4章 ゲームをより魅力的にしよう(より面白くするために/動的に「ステージ」(Wave)を作る ほか)/第5章 各プラットフォームへの出力(「Python」のインストール(Windows)/「Web」向けに出力 ほか)

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