CG
3Dグラフィックス
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著者大澤龍一(著)出版社技術評論社発売日2019年10月ISBN9784297108632ページ数303Pキーワードむりようではじめるぶれんだーしーじーあにめーしよん ムリヨウデハジメルブレンダーシージーアニメーシヨン おおさわ りゆういち オオサワ リユウイチ9784297108632内容紹介本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。 1ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。 アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。 「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。 最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。 目次SET UP 画面操作を確認しよう/1 ペアレントのアニメーション/2 タイムラインとグラフ/3 ボーンとウェイト/BONUS STAGE おもしろいテクニック/4 パーティクルと物理演算/EXTRA STAGE
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